[大作RPG中文]仙肴圣餐-Ambrosia V1.02 魔改中文步兵版[电脑1.31G]

仙肴圣餐-Ambrosia Ver1.02 魔改中文步兵版
(Ambrosia アンブロシア)

游戏概述:
这是一款由[しもばしら工房]制作组出品的大作RPG游戏
不管是国内国外口碑都爆棚,可以说是RPG黄鼬天花板
现在已经更新了Ver1.02魔改版本
DL销量2万多的怪物级别RPG,绝对是顶尖大制作

游戏介绍:
这是一款【超多元化冒险】的RPG大作游戏
本作的内容非常丰富可以说是RPG中的天花板存在
动态事件+超丰富玩法,钓鱼温泉战斗探索风俗一个都不少
整体素质极高,细节丰富,超过10套不同换装
CG42+,奇妙事件80个以上

游戏剧情:
因为不慎得罪了权贵,见习神官芙洛蒂被流放到了偏远的凯尔维斯岛上。
然而孤身一人的她想要在岛上生存下去,就不得不通过战斗赚取生计。
又菜又弱的神官小姐,就算有虚无缥缈的神明加护,也没什么卵用
岛上到处都是凶猛魔物,饥渴刁民
为了抵抗邪恶,也为了传播神的福音
芙洛蒂开始了心酸至极的奇妙生活~

游戏内容
·自由度非常高
除了序章以及终章之外,没有确定的攻略顺序。
·多种换装
得到的衣服装备后会反映在立绘上。
能够自由地穿各种衣服进行战斗,也会反映在事件中。
·有着各种奇怪效果的体质
游戏中根据主人公的经验,会获得各种奇妙的体质
·神官等级
为了让主人公变强(学会新的魔法),必须提高神官等级。
神官等级可以通过在街上和神殿里传教,提高信仰度的方式提升

魔改内容:
——9.24统计
●战斗h系统大改:不再是原版简单过场,拘束为永久状态直到女主挣脱,敌人现在会在拘束阶段经常play。
●敌人AI重做:使用事件编辑技能组对敌人进行重写,该AI会在回合内实时选取正确动作,以及在无数怪的情况下也不会
与其他怪产生插入位冲突、社保条冲突等。(已重写:盗贼团、恶徒)
●恶徒的双穴插入AI
●立绘优化:解决插入与骚扰图层组互顶问题、社保后男人立绘撤下、在准备插入阶段就比拘束阶段多推进一段立绘。
——9.24晚
●拘束若躲避增加SE和立绘躲避动画、尝试挣脱拘束增加SE和立绘左右晃动
●增加技能【拉开距离】:在无拘束下,增加与敌人3安全距离;
●增加技能【头槌】:拘束下,七成概率挣脱拘束,三成概率麻痹自己2-3回合
●改进机制【高潮】:每次触发,基础挣脱率/2-5。高潮余韵状态下,每回合感度稍微下降
(其他特殊技能:【挣脱】:基础30概率,若概率大于30尝试挣脱,成功与否概率回到30;小于30不变
【忍耐】:增加10基础挣脱率
【积攒魔力】:耗一成魔力,增加50基础挣脱率
【接受】)
——9.27晚
●状态栏
●媚药浸染效果(使用新图片kuuki_innkiri)
●魔法少女的发情系统
●修复双准备插入阶段时,进行骚扰会挤下去一个立绘
——9.28晚
●步行事件
——10.1晚
●多敌群夹击系统
●修复bug:淫纹图层显示问题
——10.2晚
●野外ZW!
●所有内容从steam版移植到云心汉化版(综合考虑steam版质量较差)
●修复bug:只有逃跑才会重置战斗变量
●对表情优先级进行优化
——10.3
●取消后背位插入的固定主角图像
●解决云心版图像有码问题(自己下无码图)
●重写敌人AI,新精液推进可榨精
●优化各个代码
——10.4
●补充触手、史莱姆、兽人、哥布林AI
●增加哥布林捕缚、锁链图层。增加哥布林战斗h
●修复bug:战斗中出不会附加中出状态$ O/ X3 M9 N( ^: q/ B3 ^& B
●优化骚扰和插入位避免冲突4 Z* l! j; s# t; G% E
——10.5晚
●人类敌人侍奉技能系统
●连续绝顶持续时间优化
●疲劳值 发情值
——10.6晚
●补了原版拘束没有禁逃跑的坑
●野外睡觉试装
●将改动的元素和数据基本整合一起了
●对经验开发的优化:原版胸涨的太快
——10.7
●测试版发出,修bug
——10.8
●bug修复:原版CG不会附加精液状态,以及轮奸尻开发指定错误
●哥布林监禁强化 盗贼监禁强化
●触手服加入事件
●性奴隶服无法解开,打败城堡3Lboss解开。乳环无法去掉
——10.9
●步行速度处理不再是常时控制,优化了我的改动处理(常时疲劳、常时拘束服判定、睡觉、事件处理结束)
●修复了我的战斗挣脱立绘消失bug
●拘束和挣脱再以前一些强制大概率基础上添加小概率浮动
拘束概率受疲劳、发情、快感、是否刚高潮、穴内肛内身上精液影响
挣脱概率受拘束的敌人数量、拘束的敌人有几个贤者、疲劳、快感、是否刚高潮影响
●新周目我的变量和开关重置
——10.10
●为非夹击偷袭也加上第一回合必中拘束
●盗贼监禁地图可通行地块调整
●野外自慰后立刻更新性数据
●给护身加了些画面反馈
●去掉了“战斗”窗口按钮;被拘束时“物品”指令禁用
●修复了雷德山俩个怪的遇敌bug
——10.11
●增加"口开发度"统计(原来一直是0),菜单增加"绝顶回数"显示
●事件中的绝顶也会影响疲劳了
●改变巫女地精液池触手行动增加处女容错率
●修复官方bug:淫荡的口交指定到双穴加成
●将口部行为快感都用口开发度乘了
●未湿润状态插入只有两动,湿润是原来三动
●体质改动:
喜欢被摸——原:未实装 现:被骚扰时感度增加(
喜欢侍奉——原:只影响文本 现:口交感度增加
浴精癖——原:未实装 现:如其介绍浴精时感度增加
精液中毒——原:睡觉事件 现:附加精液发情
露出癖——原:持续加快感 现:持续加发情
轮奸愿望——原:只有文本 现:多个h敌人在场时,拘束躲避大大降低
真正的婊子——原:成就 现:所有开发可突破100,快感伤害无上限
经常高潮、高潮体质——新增:用来减少高潮的疲劳惩罚
触手的俘虏——原:未实装
被虐快感——原:未实装
隶属的痕迹——原:未实装
——10.12
●修正催淫、媚药、发情抑制剂对新发情值的不具合
●状态栏UI稍加优化
●取消疲劳值系统,改为精神值
●挣脱内改,增加抵抗力显示*
——10.13
●修正了一些必中拘束触发bug
●精神值为0效果改动:增加???行动指令
——10.14
●淫纹贴图更改
●拘束服站立贴图修正
●对侵犯时小穴张合图层优化;
●修正原版后背位精液图层置顶问题
——11.4-11.6 v18
●敌人仇恨系统优化:追击阶段仇恨距离增加、冲刺会发出声音背向也会被的敌人发现、兽人监禁事件新增淫臭系统(根据状态判定气味,不用看见听见就会被发现)
●寸止系统框架初成:各部位敏感度、各部位欲望、战斗中自慰、发情影响指令、绝顶存止状态、精神快感值、绝顶判定机制更新
●新增地下街便器脱出事件
●取消精神值系统、新增气力系统。冲刺、高潮会消耗气力、慢步或睡觉、停下会更快速恢复,战斗中使用“深呼吸”特殊技能恢复。气力会影响败北和判定
●对一些撇脚的机制优化
——5.9 v19
1.去掉了之前版本的气力系统,战败设置为拘束一定回合进行询问
2.绝顶回归原版条件,但增加超过100快感概念。对快感自然衰减进行再补正,如添加连续绝顶无限叠加衰减,防止动不了
3.大道至简,将所有特殊技能浓缩为“qte挣脱”和“忍耐”
qte辞典:(半即时半回合半策略qte)
a.成功区间:受以前的决定挣脱概率的因素影响,新增体力魔力武力影响。魔攻影响qte技能给予成功区间的附件长度,物攻影响qte成功区间常驻长度。
b.qte条总长度:与敌人总数有关,实现数量带来的难度影响(除了拘束中敌人数量是影响成功区间)
c.qte速度:受快感值、qte技能、精液条、敌人即时骚扰的影响.
d.qte结束:高潮、回合结束(有修正)、决定qte
e.发情值:从条中部开始扩大的粉条,会遮蔽成功区间,无法理性判断,
f.插入回避:准备插入的敌人在最后行动,若在其行动时,箭头到左端位置的占比没有超过目标值,则回避失败。需凭运气或尝试激烈挣扎调整位置。若在其行动时,没有进行qte挣脱而是忍耐,则也回避失败。
g.厕所事件:无生命体的成功区间整场战斗不会变,但看不见。只能通过一次次摸索听音调最高处逼近成功区间。且无法回避插入。
4.修复一些bug
5.新增bug:
a.qte中必须要求停止对话
b.拘束时有些时候人物立绘会消失,暂找不到原因
——5.12 v20结贴
1.更改哥布林法师AI
2.更改商人及护卫AI,新增状态“雷姆南特”(更改快感条最小值,日数经过减少雷姆南特)
3.增加陷阱透明度
4.为拘束状态增加不死(
——5.16 v21优化
1.为厕所和山洞监禁增加补救
2.QTE增加难度设置,在自室获取道具
3.QTE挣脱后增加状态重置和判定,减少了挣脱后被插入的bug时机
4.增加内射台词
5.将战斗中台词改为小信息显示
——8.25 v22
1.自室增加一个"菜单图层重叠修复"道具,我也没看出问题是啥,不然不会丢个需要手动控制道具了
2.地下街主线抓捕商人时的战斗,商人将参战,否则雷姆南特debuff太靠后期且只有一处
3.乳环可解除。盗贼团不再掉落奇妙的肉改为掉落乳环解除装置



下载地址
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